<?xml version="1.0"?>
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    <assembly>
        <name>SLExtension</name>
    </assembly>
    <members>
        <member name="T:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid">
            <summary>
            提供一种在所有单元格大小相同的网格中安排内容的方法。
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.#ctor">
            <summary>
            初始化容器的一个新实例。
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.ColumnsProperty">
            <summary>
            标识 <see cref="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.Columns"/> 依赖项属性。
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.RowsProperty">
            <summary>
            标识 <see cref="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.Rows"/> 依赖项属性。
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.OrientationProperty">
            <summary>
            标识 <see cref="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.Orientation"/> 依赖项属性。
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.FirstOffestProperty">
            <summary>
            标识 <see cref="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.FirstOffest"/> 依赖项属性。
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.MeasureOverride(System.Windows.Size)">
            <summary>
            测量子元素在布局中所需的大小，然后确定派生类的大小。
            </summary>
            <param name="availableSize">此元素可以赋给子元素的可用大小。</param>
            <returns>此元素在布局过程中所需的大小，这是由此元素根据对其子元素大小的计算而确定的。</returns>
        </member>
        <member name="M:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.ArrangeOverride(System.Windows.Size)">
            <summary>
            定位子元素并确定派生类的大小。
            </summary>
            <param name="finalSize">父级中此元素应用来排列自身及其子元素的最终区域。</param>
            <returns>所用的实际大小。</returns>
        </member>
        <member name="M:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.GetElementLocation(System.Int32,System.Int32@,System.Int32@)">
            <summary>
            获得指定编号的子元素在面板中的位置。
            </summary>
            <param name="index">要获得位置的子元素在集合中的索引。</param>
            <param name="row">子元素的实际行号。</param>
            <param name="column">子元素的实际列号。</param>
            <returns>表示元素是否超过了容器边界。</returns>
        </member>
        <member name="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.Columns">
            <summary>
            获取或设置网格中的列数。
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.Rows">
            <summary>
            获取或设置网格中的行数。
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.Orientation">
            <summary>
            获取或设置网格中元素的排列方向。
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Sakura.Silverlight.Extensions.UniformGrid.FirstOffest">
            <summary>
            获取或设置第一个元素相在单元格中序列的位置。默认值为 0。
            </summary>
            <remarks>
            如果该数值大于 0，则第一个单元格之前将留出响应数量的空单元格。如果该数值小于 0，则第一个单元格显示的内容将跳过响应数量的子元素。
            </remarks>
        </member>
    </members>
</doc>
